Metaverse ve Video Oyun Endüstrisi Tek Bir Varlık Haline Geliyor!
Video oyunu endüstrisi kurulduğu günden bu yana sürekli gelişiyor. Video oyunlarının 8 bitlik bir konsolda minimalist pong oyunları veya atari oyunları oynamak anlamına geldiği zamanlar uzak bir anı değil.
Birçoğumuz bunu yaptık ve yaptık, ancak günümüzde video oyunları oynamak tamamen değişti. Bugün PS5 ve Xbox Series X ve S gibi yeni nesil konsollarda, hatta akıllı telefonlarda 4K çözünürlükte 3D video oyunları oynuyoruz.
Genişleme, geliştiricilerin VR gözlükleri için içerik oluşturması ve bütünsel, her şeyi kapsayan ve sürükleyici bir sanal dünyada ilerleme kaydetmesiyle devam ediyor.
Metaveri kavramını daha iyi anlamak için video oyunlarını ele alalım.
Birçok video oyunu geleceğin nasıl şekillenebileceğini vurguluyor. Örneğin, VR kulaklığı gerektiren 360 derecelik 3D sanal dünyada geçen çevrimiçi çok oyunculu bir oyun olan 3D Charades'i ele alalım.
Güzel bir video izlemek ister misiniz? Microsoft Az önce Zuck'ın Metaverse'sini Öldürdü
[embed][/embed]Oyundaki insanlar, 3 boyutlu bir avatar biçiminde toplantılar, oyun oynama ve sosyalleşme gibi faaliyetlerde bulunurlar. Meta veri uygulamalarının ilk dalgasını gösteren diğer bazı örnekler Roblox, Second Life ve Minecraft'tır.
Bazı oyunlar oynamaktan ve sosyalleşmekten daha fazlasını sunuyor. Sanal dünyalardaki oyuncular, sanal materyalleri kullanarak yaratımlarını yaratırlar; gerçek metaveriye daha yakın bir öğe.
PUBG ve Fortnite gibi Battle Royale oyunları, metaveri benzeri unsurları dahil ederek oyunda denemeler yaptı. Bu oyunlar, video oyunları gibi açlık oyunlarından çok daha fazlası haline geldi; oyuncular sosyalleşebiliyor, film izleyebiliyor, Ariana Grande ve Travis Scott gibi popüler müzik sanatçılarının konserlerine katılabiliyor.
Video oyunları endüstrisi, Meta ve Microsoft gibi teknoloji şirketleriyle karşılaştırıldığında metaevrene çok daha hızlı giriyor. Teknoloji şirketleri metaveriyi yaşanacak ve çalışılacak bir yer olarak ve aynı zamanda gerçek hayattaki tüm aktivitelerin gerçekleştirilebileceği bir yer olarak görüyor.
Şu anda her şey fikirleri denemekle ilgili, çünkü metaveren tıpkı World of Warcraft ve Fortnite gibi hikaye odaklı bir alandır. Diğerleri bunun daha çok Minecraft gibi alan yaratmaya ve inşa etmeye benzediğini öne sürüyor.
Kesin olan bir şey var; Metaveren fikri henüz başlangıç aşamasındadır ve iyileştirme ve deneme için pek çok alan vardır.
Oyun geliştiricileri, oyunlarını daha sürükleyici ve insanların yaşamak isteyeceği bir yer haline getiren araçlar yaratıyor.
Meta evrenin etkisi ve umutları inkar edilemez. Ancak bazı sınırlamalar olmaya devam edecek.
Pistol Whip'ten Denny Unger, "Annemle sohbet edeceksem veya ciddi bir toplantı yapacaksam, onların gerçeklerini istiyorum, böylece onları ve duygularını anlayabilirim."
Devam edecek.
Video Oyun Danışmanının Oyun Haberleri;
Her gün oyun endüstrisiyle ilgili en son video oyunu haberleri. NFT'ler (takas edilemez tokenler, NFT, NFT'ler), Oynamak için Kazanmak (P2E/Play-to-Earn), kripto oyunları ve kripto para birimleri, oyun loncaları, Metaverse, VR, AR, AI, Sanal Dünyalar, Avatarlar hakkında video oyunları haberleri , Dijital Varlıklar, Oyun içi dijital para birimleri, Web3 geliştirme, Blockchain tabanlı video oyunları ve oyunlardaki işlemler ve ödemeler.
Eğlence ve arkasındaki tüm büyük teknoloji şirketleri ve teknoloji. Hyper Casual Games ve oyun stüdyosu buna öncülük ediyor. Mobil oyunlar, PC oyunları ve Konsol Oyunları ve bunların bulut oyunları, yayın akışı, e-sporlar ve oyuncu topluluklarına ilişkin vizyonları. Meta evrendeki video oyunlarıyla bağlantılı filmler, müzik, konserler, sanat eserleri ve moda gibi önde gelen markalar ve çok daha fazlası gibi çevrimiçi dijital eğlence.
Gumi Cryptos Capital ile ilgili güncel bilgilere sahip olmak istiyorsanız beni Google Haberler'den takip edin.