Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, Geleceği Kazanmak İçin Oyunda.
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, NFT'ler ve kazan-kazan oyunları hakkındaki düşüncelerini bir kez daha paylaştı. Oyun endüstrisinde ortaya çıkan trendler söz konusu olduğunda görüşleri genellikle merakı ve ihtiyatı yansıtıyor.
Blockchain oyunları ve NFT'ler konusunda da onun görüşü aynı.
Oyun kazanmak için oynanan Zelnick paylaşımları eğlence unsurundan yoksundur ve daha çok diğer unsurlara odaklanır. Ayrıca bu P2E oyunlarının bir gün daha eğlenceli hale geleceğini de ekliyor.
Ayrıca blockchain teknolojisi ve NFT'lerin şu anda daha çok spekülasyon tarafında olduğunu ancak bu spekülasyonun eninde sonunda sona ereceğini söyledi.
Daha önce Zelnick, blockchain teknolojisine büyük ilgi göstermişti ancak kripto para birimi ve NFT'lerin kullanımı konusunda ihtiyatlıydı. Kripto para birimi ve NFT'ler hakkındaki görüşleri hala değişmedi ve her ikisini de spekülasyon kampına yerleştirdi.
Geleceği Kazanmak için Oynayın
Ancak Take-Two'nun kazan-kazan ve blockchain'e olan ilgisi o zamandan bu yana, özellikle de blockchain oyunlarından sorumlu başkan yardımcısının işe alınmasından sonra arttı. Zelnick'in yaklaşımı, bu durumun bazılarının aleyhine sonuçlanacağı yönündeki spekülasyonlar konusunda hâlâ temkinli.
Bununla birlikte, oyun sektörünün en iyi yeteneklerinden birçoğunun blockchain alanına akın etmesi nedeniyle P2E geleceğinin umut verici olduğunu düşünüyor. “Yeteneğin olduğu yerde piyasa da onu takip eder” dedi.
IGN'e konuşan Zelnick, geliştiricilerin blockchain ve NFT alanında yaptığı son tepkiler ve u dönüşleri hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Şöyle dedi: "Her şey tam da beklediğim gibi gelişti; her şey amansız bir şekilde yükseldiğinde insanlar oldukça heyecanlanıyor" diye yanıtlıyor. "İşler kötüye gitmeye başladığında... o zaman bazı insanlar yanar ve şöyle demeye başlarlar: 'Vay canına, bu beklediğimiz bir şey değildi. Bu bir eğlence deneyimi değil, bu başka bir şey.'
Benim görüşüme göre, eğer bu bir eğlence deneyimiyse, tüketicilerin her zaman ödediklerinden daha fazla değer elde etmelerini sağlamak istersiniz. Ve eğer bu bir eğlence deneyimi değilse, o zaman bu bir kumar deneyimidir ve bunun düzenlenmesi ve şeffaf olması gerekir.”
“Ve şu ana kadar kazan-kazan oyunları ikisi de değil. Pek eğlenceli değiller, düzenlemeye tabi değiller ve ekonomileri de şeffaf değil. Ve tüketicilerin bu konuda öngörülebilir hisleri olduğunu düşünüyorum; bunların hiçbiri beni hiç şaşırtmıyor.
Ancak şu ana kadar bu teknolojinin ifadesi spekülasyon içinde kaldı diye altta yatan teknolojiyi sorgulamayalım. Spekülasyonlar her zaman sona erer; teknoloji hala var olacak.
Ve her şey onunla ne yaptığınıza bağlı. Bu konuda heyecan verici, yapılacak çok şey olduğuna dair iyimserliğimi sürdürüyorum.”
Take-Two'nun 3. çeyrek kazancı 903 milyon doları buldu ve WWE 2k22 ve Tiny Tina's Wonderland'in Mart ayında planlanmasıyla önümüzdeki çeyrek projeksiyonunun çok daha yüksek olması bekleniyor.
Oyun Haberleri
Her gün oyun endüstrisiyle ilgili en son video oyunu haberleri. NFT'ler (takas edilemez tokenler, NFT, NFT'ler), Play to Earn Future (P2E/Play-to-Earn), kripto oyunları ve kripto para birimleri, oyun loncaları, Metaverse , VR, AR, AI, Sanal Dünyalar hakkında video oyunları haberleri, Avatarlar, Dijital Varlıklar, Oyun içi dijital para birimleri, Web3 geliştirme , Blockchain tabanlı video oyunları ve oyunlardaki işlemler ve ödemeler.
Eğlence ve arkasındaki tüm büyük teknoloji şirketleri ve teknoloji. Hyper Casual Games ve oyun stüdyosu buna öncülük ediyor. Mobil oyunlar, PC oyunları ve Konsol Oyunları ve bunların bulut oyunları, yayın akışı, e-sporlar ve oyuncu topluluklarına ilişkin vizyonları. Meta evrendeki video oyunlarıyla bağlantılı filmler, müzik, konserler, sanat eserleri ve moda gibi önde gelen markalar ve çok daha fazlası gibi çevrimiçi dijital eğlence.
Play to Earn Future ile ilgili güncel bilgilere sahip olmak istiyorsanız beni Google Haberler'den takip edin.