Birinci şahıs nişancı nişancı oyunu olan blockchain oyunu "Shrapnel"in piyasaya sürülmesi, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki düzenleyici kısıtlamalar nedeniyle gecikmelerle karşı karşıya. ABD menkul kıymet düzenlemelerine uymak için oyunun geliştiricileri, ABD'li oyuncuların oyun içi kazançlarını nakde çevirmelerine olanak tanıyan bir özelliği kaldırdı. Bu karar, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC) başkanı Gary Gensler tarafından uygulanan ve birçok kripto para şirketinin yurt içi faaliyetlerini sınırlamasına ve uluslararası pazarlara odaklanmasına yol açan katı kurallardan kaynaklanıyor. "Shrapnel" 2038 yılında Dünya'da geçiyor ve oyunculara oyun içinde mal arama, düşmanlara ve diğer oyunculara karşı rekabet etme ve para kazanma fırsatı sunuyor. Blockchain teknolojisinin kullanılması, kullanıcıların açık ekonomiler yaratmasına ve oyun içi öğeler için fikri mülkiyet haklarına sahip olmasına olanak tanır. Oyunun geliştiricileri, ABD'li oyunculara yönelik bu para çekme kısıtlamasının geçici olacağını ve sonunda bu özelliği sunabileceklerini umuyor. Oyunun geliştirme ekibi Neon, Avalanche olgunlaştıkça artması beklenen saniyede 555 işlem (TPS) işlem işleme kapasitesine sahip Avalanche'ı ölçeklenebilirliği nedeniyle kullanmayı seçti. ABD'nin düzenleyici kaygıları "Şrapnel"in piyasaya sürülmesini yavaşlatırken, küresel metaveri ve oyun endüstrisi, özellikle Asya'da hâlâ büyüyor. Oyun, Aralık ayında ücretli bir erken erişim sürümü sunacak ve sonunda oynamanın ücretsiz olması planlanıyor. "Shrapnel", kıyamet sonrası bir dünyada geçen, oyunculara topladıkları öğeler üzerinde kapsamlı kontrol imkanı sunan, AAA birinci şahıs nişancı oyunudur. Hem tek oyunculu hem de çok oyunculu deneyimlere hitap eden karmaşık fizik, yıkılabilir ortamlar, karakter özelleştirme ve çeşitli oyun modları içerir. SSS: Shrapnel Blockchain Oyunu ve ABD Düzenleyici Kısıtlamaları. "Şarapnel" nedir ve ABD'de piyasaya sürülmesinde neden gecikmeler yaşanıyor? Cevap: "Shrapnel", blockchain teknolojisi üzerine inşa edilmiş, yakında çıkacak bir AAA birinci şahıs nişancı nişancı oyunudur. Oyunculara oyun içinde para kazanma ve oyun içi öğeler için fikri mülkiyet haklarına sahip olma olanağı sunar. Oyunun, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC) tarafından uygulanan düzenleyici kısıtlamalar nedeniyle ABD'de piyasaya sürülmesinde gecikmeler yaşanıyor. ABD'li oyuncular için hangi spesifik özellik değiştiriliyor ve neden? Cevap: ABD'li oyuncular için değiştirilen özellik, oyun içi kazançlarını nakde çevirebilme olanağıdır. Bu değişiklik, SEC tarafından uygulanan ABD menkul kıymet düzenlemelerine uymak için gereklidir. Avrupa ve Asya'daki oyuncular kazançlarını nakde çevirebilecek ancak bu özellik ABD'li oyuncular için sınırlı olacak. ABD'deki düzenleyici kaygılar neden "Shrapnel"i ve diğer kripto para birimi şirketlerini etkiliyor? Cevap: Özellikle SEC Başkanı Gary Gensler liderliğindeki ABD'nin düzenleyici kaygıları, kripto para birimi ve blockchain ile ilgili faaliyetler için incelemelerin artmasına ve katı kurallara yol açtı. "Shrapnel" geliştiricileri de dahil olmak üzere birçok kripto para şirketi, mevzuatla ilgili komplikasyonları önlemek için yurt içi operasyonlarını sınırlamayı ve küresel olarak genişlemeyi tercih ediyor. "Şarapnel" nasıl çalışıyor ve onu diğer oyunlardan ayıran şey nedir? Cevap: "Shrapnel", 2038 yılında kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor ve oyuncuların tehlikeli bölgeleri keşfetmesine, savaşa girmesine ve hayatta kalmak için kaynak toplamasına olanak tanıyor. Onu farklı kılan şey, oyuncuların oyun içinde açık ekonomiler yaratmasına, fikri mülkiyet haklarına sahip olmasına ve çeşitli oyun içi etkinlikler yoluyla para kazanmasına olanak tanıyan blockchain teknolojisinin kullanılmasıdır. "Şrapnel" hangi blockchain teknolojisini kullanıyor ve neden? Cevap: "Shrapnel" Avalanche blockchain teknolojisini kullanmayı tercih etti. Karar, Avalanche'ın saniyede 555 işlem (TPS) işlem işleme kapasitesine sahip ölçeklenebilirliği sayesinde alındı. Avalanche platformu olgunlaştıkça "Shrapnel"in daha etkili bir şekilde ölçeklenmesi ve büyüyen bir oyuncu tabanına uyum sağlaması bekleniyor. ABD'li oyuncular için "Shrapnel"in ne zaman çıkmasını bekleyebiliriz? Cevap: ABD'deki oyuncuların oyun içi kazançlarını "Shrapnel" olarak nakde çevirmeleri mevzuatla ilgili kaygılar nedeniyle şu anda kısıtlanmış olsa da, bu sınırlamanın geçici olacağı umudu var. Geliştirme ekibi Neon, bu düzenleyici sorunları çözmek için çalışıyor. Oyunun ücretli bir erken erişim versiyonunun Aralık ayında piyasaya sürülmesi planlanıyor ve sonunda tüm kullanıcılara ücretsiz oyun erişimi sunulması hedefleniyor. Meta veri tabanı ve oyun endüstrisi, düzenleyici zorluklara rağmen hâlâ büyüyor mu? Cevap: Evet, meta veri tabanı ve oyun endüstrisi, özellikle Hong Kong, Güney Kore ve Japonya gibi Asya pazarlarında büyüme yaşamaya devam ediyor. Düzenleyici zorluklara rağmen, sanal dünyalara ve çevrimiçi oyunlara olan talep güçlü olmaya devam ediyor ve "Shrapnel" gibi platformlara daha geniş erişim sağlamak için düzenleme sorunlarının zaman içinde çözülmesi bekleniyor.
Daha Fazla Oku