Oyun endüstrisi NFT'ler konusunda heyecanlı ancak oyun topluluğu bundan pek memnun değil.
Polygon'dan Ryan Wyatt, NFT'ler ve video oyunlarındaki geleceği konusunda samimi konuştu. Düşüncelerine göz atalım.
Polygon Studio'nun CEO'su Ryann Wyatt, NFT'ler ve video oyunu endüstrisindeki gelecekleri hakkındaki samimi görüşlerini paylaştı. Wyatt ayrıca NFT'nin oyunculardan gelen tepkisinden de bahsetti ve bunun arkasındaki nedenleri ele aldı.
Ryann Wyatt daha önce YouTube'da çalışıyordu ve Polygon Studios onu "medya merkezinin" başına geçmesi için ikna etti.
Medya merkezi, web3 eğlence projelerini kolaylaştırmak, desteklemek ve bunlara yatırım yapmak için tasarlanmıştır. Wyatt, oyun endüstrisinde 14 yıllık zengin bir deneyime sahip ve NFT'ler, blockchain ve Gamefi takıntısını yakından takip etti.
Ayrıca yetenekli ve becerikli geliştiricilerin, Riot Games ve Activision Blizzard gibi oyun devlerini "girişimci olma ve blockchain oyunları oluşturma tutkusunu sürdürmek" için nasıl terk ettiklerini de fark etti.
Video: Oyunlarda NFT... Mahvolduk mu?
[embed][/embed]Bir röportaj sırasında Wyatt, video oyun endüstrisindeki son zamanların popüler fenomeni NFT ve neden hala oyunculardan ciddi tepkilerle karşı karşıya olduğu hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Wyatt'a göre kripto hakkında konuşan insanlar daha çok kripto yerlisi ve oyun konusunda daha az anlayışa sahip. Bu boşluğa rağmen kripto insanları sorun yaratan oyun kitlesine hitap ediyor.
Dahası, NFT'lerin, dolandırıcılıkların ve para kapma taktiklerinin çevresel etkisinden kaynaklanan tepkiler de oyuncular arasında oldukça yaygın. Tepki sorulduğunda Wyatt, eleştiriyi haklı buldu.
Pek çok blockchain oyununun eğlence ve eğlencenin önüne para koyduğunu ve bunun da oyunu sıkıcı hale getirdiğini yineledi.
Ayrıca, saçmalıktan uzak ve kabul edilebilir bir NFT'nin tarifinin, token sistemlerine sahip oyunlara dayalı gelişen birinci ve üçüncü taraf pazarlarında yattığını ekledi. Önemli olan NFT'lerin oyuncuların istekleri doğrultusunda kullanılmasında yatmaktadır.
Wyatt şunu ekledi: "Hiçbir şekilde oyun endüstrisini kapsamamalı. İnsanların bunu sadece bir alt bölümüne hizmet etmek olarak düşünmesi gerekiyor.”
Röportajda Wyatt ayrıca Counter-Strike Global Offensive oyununun dinamiklerini ve milyar dolarlık pazarın kostüm ve kozmetik alanında nasıl büyüdüğünü vurguladı.
Örneği sürdürdü ve şunu ekledi: Peki ya bu CSGO görünümleri aynı zamanda NFT görevi görüyorsa? “Likiditeye yönelik açık bir iştah var.
Bu pazar yerleri bunu doğruluyor” diyor Wyatt . NFT'lerden en çok fayda sağlayan oyunlar, "puan sisteminin tokenlara dönüştüğü, pazarın ücretsiz ve gelişen olduğu ve oyun içi dinamikleri hiçbir şekilde etkilemediği" oyunlardır.
Video Oyun Danışmanının Oyun Haberleri;
Her gün oyun endüstrisiyle ilgili en son video oyunu haberleri. NFT'ler (takas edilemez tokenler, NFT, NFT'ler), Oynamak için Kazanmak (P2E/Play-to-Earn), kripto oyunları ve kripto para birimleri, oyun loncaları, Metaverse , VR, AR, AI, Sanal Dünyalar, Avatarlar hakkında video oyunları haberleri , Dijital Varlıklar, Oyun içi dijital para birimleri, Web3 geliştirme , Blockchain tabanlı video oyunları ve oyunlardaki işlemler ve ödemeler.
Eğlence ve arkasındaki tüm büyük teknoloji şirketleri ve teknoloji. Hyper Casual Games ve oyun stüdyosu buna öncülük ediyor. Mobil oyunlar, PC oyunları ve Konsol Oyunları ve bunların bulut oyunları, yayın akışı, e-sporlar ve oyuncu topluluklarına ilişkin vizyonları. Meta evrendeki video oyunlarıyla bağlantılı filmler, müzik, konserler, sanat eserleri ve moda gibi önde gelen markalar ve çok daha fazlası gibi çevrimiçi dijital eğlence.
Gumi Cryptos Capital ile ilgili güncel bilgilere sahip olmak istiyorsanız beni Google Haberler'den takip edin.